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Monatsarchiv: Oktober 2010
und alles wieder gut
kaum geschimpft, schon sind meine Seiten wieder online 🙂
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schon wieder offline !
Unerfreulicherweise sind meine beiden Webseiten http://www.spielend-programmieren.at und http://ThePythonGameBook.com schon wieder offline – bereits zum 2. Mal in diesem Monat. Ich hoffe dass die technische Störung bei meinem Webhoster genauso schnell behoben wird wie letztes Mal (am 15. Okt. 2010). Was … Weiterlesen
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Dungeon Crawl Stone Soup
Im Zuge meines Interesses an Computerspielen im Allgemeinen und Open-Source Spielen im Besonderen bin ich vor ein paar Wochen auf folgendes Kleinod gestoßen : Das Computer-Rollenspiel Dungeon Crawl Stone Soup. Seither lässt es mich nicht mehr los. Vorgeschichte Wer gerne … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Spielbesprechung
Verschlagwortet mit crawl, dungeon, Game, gaming, Linux, Open Source, rogue, spiel, stone soup
2 Kommentare
Murphy’s Law
Murphy’s Law , welches lautet: Alles, was schiefgehen kann, wird auch schiefgehen trifft auch auf meine Programmierkurse für Jugendliche mit voller Wucht. Zum Beispiel beim Unterrichten von neuen Kursteilnehmern. In der/den ersten Kursstunde(n) versuche ich vor allem 3 Fähigkeiten zu … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Erfreuliches aus dem Kursleben
Verschlagwortet mit Easygui, Fail, Kursleben, Linux, Programmierkurs, python, turtle, Ubuntu, Unterricht
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Sintel – freier Film aus freier Software
Mit der freien 3D-Software Blender kann man nicht nur 3D-Modelle rendern und komplette Computerspiele erzeugen sondern auch Animationsfilme in Kinoqualität erzeugen. Jüngestes Beispiel: Der 14-Minütige, creative-commons-lizensierte Trickfilm „Sintel“ über eine Jägerin die sich mit einem Drachen anfreundet: Am Film haben … Weiterlesen